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Staff Gazzetta del Wrestling Game
1°ppv di black destiny:from dusk till dawn

1°ppv di black destiny:from dusk till dawn

Eccomi qui per raccontarvi il primo, storico PPV di Black Destiny.Dopo la lunga presentazione da parte di Fabio Caressa ci spostiamo all' esterno dell' arena, dove ci sono Abyss e Mitchall; quest' ultimo viene quasi investito da una Lamborghini Diablo VT8 da cui scendono due splendide ragazze: si tratta di Kendra e Trish.Kendra prende l' iniziativa, invitando Abyss a lasciare il suo manager per stare con lei.E' un' offerta che non si può rifiutare.
Match inaugurale del PPV: B-Cent vs Javier Saviola; in seguito alla B-Centing (finisher di     B-Cent) l' asso argentino sanguina e alla fine deve dichiarare sconfitta facendosi schienare dal rivale.
Siamo ora nel camerino di Abyss, dove il mostro sta aprendo un pacchetto da cui estrae un poster di Kendra in bikini  che, però, viene strappato da Mitchall, il quale cerca di colpire la bella bionda che si era fermata all' ingresso del camerino.Fortunatamente proprio Abyss riesce a parare il colpo salvando la divas.
Sul ring il GM, Y3F, annuncia i risultati delle votazioni valide per determinare il finalista del torneo che affronterà Abyss per Limbo title.Ecco i primi tre classificati :
1.Santi Licheri: 9 voti
2.Porco Volante: 7 voti
3.Duke Nuken: 4 voti
A sorpresa il GM dichiara vincitore Porco Volante, in quanto il giudice è accusato di aver comprato i voti.
Siamo dunque
al Limbo title match: Porco Volante affronta Abyss; l' incontro è abbastanza equilibrato, tuttavia Abyss sembra avere una marcia in piu' e chiude i conti con la sua chockeslam.Sale sul ring Kendra che consegna la cintura premiando anche il lottatore con un bacio sulla guancia.Arriva, però, Mitchall infuriato che fa una promessa al suo ex cliente: svelare il segreto del suo terribile passato.
Eccoci ora al terzo match:
Antani vs undertaker86; Antani mostra i colpi migliori e dopo due finishers riesce a schienare undertaker86.
Quarto match:
Sex and violence vs Renji; Renji tiene testa a Sex and violence e sembra aver vinto dopo la sua demoliscion, ma deve soffocare il grido di vittoria perchè la "rated r superstar" solleva la spalla dopo il conto di due e risolve l' incontro con la sua DDT.A mio parere questo è stato il miglior incontro della serata
Arrivano i match per le cinture
: Hardcore destiny title match, Freddy Krugher vs  Rex Barron; Krugher sposta il match sul piano tecnico e questa strategia risulta vincente quando fa cedere Rex Barron grazie alla Freddy Vice.
Red light title match: Kendra Wilkinson vs CippaLippa; match molto equilibrato Kendra pesca il jolly al momento giusto facendo cedere l' avversaria con una ankle lock.La bella bionda corona una serata perfetta con questa vittoria importantissima.
E' tempo di
main event, Black destiny title match: Fenopiu' vs Genopiu'; Fenopiu' inizia bene e, sostanzialmente, domina buona parte del match che chiude con la Feno123.Prosegue, dunque, il regno di Fenopiu', autore di una grande prestazione.
E' stato un bel PPV e sono sicuro che il pubblico che ha assistito all' evento non si sia pentito di aver comprato il biglietto.
Scusandomi per il ritardo del mio articolo vi saluto.
                                                                                                             King Andrew

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PPV:1st WWTA Dead or Alive Tribute

PPV:1st WWTA Dead or Alive Tribute

Ciao a tutti!


Oggi siamo in Italia per assistere al PPV: 1st WWTA Dead or Alive Tribute


Apre la serata il match tra Breakdowner e Nazza!


Breakdowner dimostra la sua netta superiorità in un match a senso unico chiuso da una leggera Rolling Elbow Smash.


the sandman” vs Uomoragno


Un match equilibrato e combattuto fino alle battute finali ma che ha visto prevalere “the sandman” tramite una MORTALE The Sandman Bomb dopo che aveva messo a segno una serie di mosse potenti.


Poi ci spostiamo nel backstage dove troviamo Ronaldo 99 nell'ufficio del GM che vuole avere la possibilità di combattere per il WWTA Intercontinental Title.


Ronaldo 99 vs Mike Tramp


Un match che ha faticato a decollare almeno fino a quando Ronaldo 99 connette una devastante Paso Doble che però non ha fatto molti danni all'avversario.

Nelle battute successive il fenomeno sembra riuscire a dominare l'incontro mettendo a segno anche un lieve Rutto Del Fenomeno!

Poi avviene un colpo di scena, Mike Tramp si sevglia e mette a segno numerose mosse e due taunt e a sorpresa riesce a schienare Ronaldo che aveva condotto gran parte della contesa.


Eddie Williams vs Peschici per il N°.1 Contender WWTA WorldHeavyWeightChampion


Un match pieno di mosse molto spettacolari con un finale a sorpresa con Eddie che schiva la finisher dell'avversario e poco dopo mette a segno a sua devastante Eddie Pounch!


E arriviamo al pre-main event....


Bufalo Docile vs Lover Boy


Un interminabile match che ha visto Lover boy prevalere connettendo addirittura 2 volte la Lover's Song.


Main event:il forte MDS vs il tecnico EddylaSTRAraza per il WWTA WORLD HEAVYWEIGHT CHAMPION !!!!

Un match spettacolare che ha visto il predominio a larghi tratti di Eddy che ha connesso numerose mosse lancinanti a scapito del suo avversario che non è riuscito a opporre resistenza tranne che in alcune sporadiche occasioni in cui ha messo a segno qualche mossa leggera.

Il match si è poi concluso a favore di Eddy tramite una Full Nelson.


Al prossimo articolo con Cicciobanana!

Un




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i match a stipulazione speciale

ciao a tutti,quì è king andrew e oggi vi parlerò dei match a stipulazione speciale.

Finalmente sono stati introdotti i match a stipulazione speciale,il last man standing,il first blood ed il submission match.Questi match per ora non danno punti x il punteggio wrestler,non danno punti esperienza e non fanno salire il livello delle finisher.Ma vi voglio spiegare meglio le regole di questi match.
Il last man standing match è un match in cui si vince solo x ko,cioè uno dei due wrestler deve stare steso al tappeto x 10 secondi.Questo è un match favorevole x i resistenti,ma comunque non è sempre detto.All'inizio ci sono stati dei problemi x quanto riguardava il continuo tentativo di schienamento,poi risolto.
Nel first blood match vince il primo che fà sanguinare l'avversario,è un match che si addice ai veloci,anche se tutte le classi hanno mosse che fanno sanguinare,nel first blood non ci sono stati molti problemi,a parte quello dello shienamento.
Il subbmission match è stato il match più criticato,per via delle sottomissioni.Per questo è stata messa la sottomissione automatica al posto del pin.Nonostante questo ci sono ancora alcuni che si lamentano in chat.Personalmente credo che i sub lo possono vincere tutte le classi(infatti ne ho vinti 2 su 2 contro due tecnici).
Per gli altri match bisognerà aspettare ancora un po',anche se stanno già testando i match.
Io penso che l'introduzione di questi match speciali renda il wg ancora + realistico ed appassionante e sono anche daccordo con i game master nell'utilizzare la maggior parte di questi match negli show.Penso però che i match speciali si possano fare tutte le volte che si vuole al giorno(dico questo perchè ho sentito in chat alcuni pg che hanno detto che si potranno fare solo un tot di match speciali al giorno).



Con questo ho finito,spero di non avervi annoiato.....alla prossima allora

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Intervista a Spadack!!!

Intervista a Spadack!!!

Ciao a tutti cari amici lettori!!!!

Oggi vi voglio proporre una cosa mai vista! Intervisterò:

...Spadack!!!!



Salve Spadack, è un grande onore averla qui!

Il piacere è tutto mio! Sono pronto, partiamo!


- il tuo Pg più amico nel Wg, e quello che ti sta piu antipatico...


- Il mio piu grande amico è stato The lord Of destruction, certo ho conosciuto molte persone simpatiche che ricorderò con piacere, ma lui è stato davvero un amico sincero

- Sappiamo che sei diventato uno dei "big" del gioco, sei passato anche però da momenti difficili con persone che ti accusavano come "bug user",cosa vorresti dire a quelle persone?
- Nulla, è vero sono stato per un periodo buggato ho pagato e ora sono diventato quello che sono

- "lavori" per maxolino o con maxolino?

- lavoro con maxolino

- come ti sembra maxo come compagno di lavoro

- Maxo come è una persona con il cuore d oro, a volte un po stronzetto quando dice le cose e se le dimentica incolpandomi :P ma rimane pur sempre una grande persona

- stessa domanda per gilnar

- Gil è gil, ho trovato subito un ottimo feeling con lui e la nostra amicizia spero andra avanti.

- secondo te, che eri uno della "vecchia guardia" come pg, e ora un admin, il gioco si sta evolvendo o involvendo?

- il gioco sicuramente si sta evolvendo in bene :P:P fidatevi ghgh

- Quali saranno le prossime modifiche/aggiornamenti al gioco?

- Questo è Top secret :P

- Sappiamo molto bene tutti quanti che il Wg sta perdendo utenti, ed è innegabile, cosa e chi "accusi" per questa perdita

- Non do la colpa a nessuno, penso solo che il wrestling attiri meno fan che una volta

-Ora una curiosità: Qual'è l'aggiornamento piu bello che ci proporrete?
- i Match speciali ^^

- Sappiamo che ci lascerai a tempo indeterminato, quel'è la cosa di questo gioco che ti mancherà di piu?


- sicuramente la community, tutti gli amici che ho trovato in questi due anni :)




E anche oggi abbiamo finito, ringrazio Spadack e gli auguro un ritorno molto veloce!

E' stato un piacere averti come Admin, ci hai insegnato sicuramente qualcosa e non lo dimenticheremo mai!



Un saluto...e ricordatevi

No fear...The best is...Spadack!!!

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Intervista a Peppe "Edge" House

Intervista a Peppe "Edge" House

Salve a tutti amici lettori, ques't oggi siamo in compagnia di Peppe "Edge" House! Uno dei Tf piu trasgressivi...Cominciamo l'intervista!

Buon giorno Peppe House

Buona Sera...Caro F-u...il sole sta tramontando!

ehm...non ho capito la tua affermazione comunque procediamo,sappiamo che lotta in un roster molto importante come Thursday Night Gauntlet ha qualche obbiettivo in particolare per il futuro?

Il mio obbiettivo? Bhe certo...so di avere davanti a me, tanti wrestler che hanno molta più esperienza di me, ma non li temo, quindi il mio più grande obbiettivo è quello di diventare Campione massimo del roster, e costi quel che costi, io ci riuscirò!

mmhhh...molto determinato, qual'è il wrestler che,anche se lei nega, teme di piu?

Senza dubbio Fabio, gli altri, sinceramente, non li considero neanche!

ok...quali sono i suoi rapporti nel Back Stage con gli altri wrestler?

Guarda, francamente io sono uno dei nuovi acquisti del roster, e qui ancora non ho fatto delle vere amicizie, ma penso che in un futuro potrei averne, anche se, non ho alcun bisogno di qualcuno che mi guardi le spalle!

mmhhh...è un nuovo arrivato...con il gm quindi non ha ancora stretto rapporti di amicizia o odio?

No, diciamo che il Gm è l'unica persona con cui ho stretto alcuni rapporti, e per il momento, sono abbastanza neutrale nei suoi confronti...

poi, una domanda che faccio spesso, qual'è il suo roster del cuore?

Il mio roster cuore...bhe io ho sempre sognato andare ad Alcatraz, visti gli elementi che c'erano una volta, ma penso che ora come ora preferirei andare nel roster del Gm Jbl!
Ma comunque ora sono qui, qui voglio stare e qui voglio farmi valere! Perchè questa è Thursday Night Gauntlet!!


Capisco...una risposta molto decisa! Il suo Personaggio idolo nel wg?

Ovviamente...Io! Peppe "Edge" House!

Quello che mi aspettavo! e ora l'ultima domanda...qual'è il wrestler che odia di piu è qual'è il piu amico?

Odio? Che brutta parola "odio"! Io detesto non odio! E la persona che più fra tutte detesto nel gioco è Kannabis, i motivi sono tanti, ma meglio non citarli!
Mentre quello con cui sono più amico è senza dubbio Mr.Ryan, lo rispetto non solo come amico e come Wrestler, ma anche come persona!

E così abbiamo concluso questa intervista! grazie della disponibilità, se vuole salutare qualcuno...

Si voglio salutare tutti i miei amici e tutti i miei fan!

Vi aspetto ancora con un mio prossimo articolo!

F-u the Best

No fear, the Best is here!!







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Considerazioni su John Cena

Considerazioni su John Cena


Ciao a tutti gli amici lettori del mio primo articolo: "the best says..."

oggi vi voglio parlare, non lo nascondo, di uno dei miei wrestler preferiti e tanto odiati dal pubblico ,italiano; John Cena!

Prima domanda: Perchè è odiato?

Risposta:
...ho cercato molte volte una risposta a questo quesito...le mie plausibili soluzioni erano:
Poche mosse...certo...avrà poche mosse, le quali messe in atto fanno immediatamente finire il match...ma...è stata la WWE stessa a ridurre le mosse del leader della Chain Gang.
quindi io non credo che a lui piaccia sapere che con 4 mosse risolve tutto...ANZI.. io, credo, che lui non ne sia affatto contento.
Ma veniamo ad un altra soluzione plausibile...sinceramente io non la trovo...quindi facendo una considerazione...è odiato perchè ha poche mosse?
Sarà solo questo il motivo dell'odio di tutto il pubblico??? io non credo proprio perchè segni di miglioramento tecnico li sta dando anche lui, e poi diciamocelo...tutti hanno un repertorio di mosse che è sempre lo stesso...
possiamo fare degli esempi, e allora facciamoli!

uno amato dal pubblico...uhhmm...visto che era il rivale di Cena...tutti lo adoravano ...HBK!

allora, il signore che io ho preso in considerazione, per la sua carriera non mi dovrei nemmeno permettere, per rispetto, di criticarlo ma oggi lo farò!
Le sue mosse quali sono? andiamo per ordine...pugni,chop,a volte il suplex,flyng forearm,atomic drop,bodyslam,diving elbow smash, e sogni d'oro con la sweet chin music!
è vero aveva anche la sharpshooter...ma io non la vedo in uso da anni! correggetemi se sbaglio!

Allora arriviamo alla prima conclusione
,se tutti hanno un parco mosse non ampissimo il match si costruisce su mosse statiche e prese a terra e quindi diventa noioso,quindi i match di Cena per voi sarebbeno noiosi e voi dite: "Che palle, tanto vince lui negli ultimi 5 secondi"
Ma non si puo certo dire che Cena non sia capace di lottare perchè se volesse anche lui potrebbe fare un suplex, delle chop, un bodyslam e una gomitata dal paletto...forse sulla SCM ho dei dubbi ma le altre sono possibile da esegure...
Quindi tutti hanno un loro parco mosse e quello di Cena non è certo molto limitato visto che glielo HANNO limitato...



Seconda domanda: come mai il regno di Cena non ha mai fine?Come mai non perde mai un match?...

Risposta:la soluzione non è difficile,è di facile intuizione.Perchè pochi altri hanno il carisma di Cena al microfono e altrettanti pochi ci mettono l'impegno di Cena...
è vero che motli wrestler hanno delle carriere spettacolari, vedi HBK, Ric Flair, lo stesso HHH...ma ragazzi... Hbk oramai la sua carriera l'ha fatta...Flair non riesce piu a tirare 5 minuti sul ring, figuariamoci se reggerebbe match ad alta velocità come quelli per il titolo...
HHH se ne puo ancora ampiamente parlare...ma l'infortunio lo ha fermato

Ora vi starete chiedendo, e gli altri?


E io rispondo...altri chi? Umaga??? ho meno mosse di John Cena se la vogliamo mettere sulla tecnica e di certo dal punto di vista dello spettacolo non fa faville...

Orton? si, se non fosse per il suo comportamento vandalico ci potrebbe anche stare...ma a quanto pare si è tirato addosso l'intero management WWE...non credo che lo vedremo con delle cinture alla vita...

Edge? mmmhhh...no... poi è impegnato con il World title a SD! Comunque siano i suoi impegni non credo sia un wrestler da titolo WWE...

Khali?
Ahahahhaha...ehm...dite di Cena ma quello ha realmente 3 mosse! sarà pure una potenza disumana...ma cavoli se non impara almeno una decina di mosse non farà molta strada...

Carlito? direi di no...no è quello giusto per il WWE title...forse un Intercontinental...ma WWE decisamente no! sarebbe un titolo sprecato per le sue basse potenzialità...

I 2 Hardy? li stimo molto, Matt meno di Jeff...Matt va bene per lottare per una media cintura vista la stazza facilmente "demolibile"...Jeff io lo vedrei bene, ottimo lottatore, deve forse crescere anche se i titoli di coppia gli donano a meraviglia...non saprei...metto un Si provvisorio...

Non mi sembra rimanga nessun altro di buon calibro...quindi il SI lo lascerei su 3 wrestler:

Cena, HHH e Jeff hardy

Il mio primo articolo finisce qua, spero sia stato di Vostro gradimento...

P.s: ricordo che tutto quello espresso nei miei aricoli sarà di mio parere e ampiamente contestabile, so gia che per il favoreggiamento di Cena mi prendero magari parole di "niubbità" visto che altri miei colleghi della gazzetta si divertono a schernirlo con interviste fasulle, ma loro da quel punto di vista dimostrano carenza di fantasia visto che sono cose dette e ridette mille volte

e infine vi augro una buona settimana,

alla prossima!

CIAUU!

F-u the Best

can you beat the best??

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Intervista a Melina Perez

Buona Giornata a tutti cari amici lettori,è F-u the Best che vi scrive quest'articolo...ci troviamo con una delle piu importanti divas del Wg:
                                                       Melina Perez

F-u: Salve melina, come va?


Melina:Salve caro, bene grazie e a te?

Molto bene stando vicino a una divas come lei, incominciamo con le domande

Ok

sappiamo che lotta nella world class entertainment quali sono le sue ambizioni nel roster?

beh, sono arrivata da poco nel roster e ancora mi devo ambientare... Comunque naturalmente voglio dimostrare a tutti chi comanda, ma soprattutto chi è la divas più dominante in questa baracca!

La ragazza sebra molto determinata...punta ad una cintura o per ora si concentra su un suo rivale in particolare?

Sinceramente non punto a nessuna cintura per adesso..Ma se in futuro pensassi di farlo, punterei a un titolo maschile, non me ne faccio nulla del titolo femminile! Rivali in particolare? Uhm, direi che ancora conosco poca gente, ma vorrei lottare contro Sara o Shamaya, sembrano dure, ma posso batterle!

Molto bene...passiamo ad altro...qual'è il suo wrestler preferito nel roster?

Non ho wrestler preferiti, ma ammiro molto il Gm El Giulian Bembo

Ok, approposito del gm, Ha buoni rapporti con lui?

Si, ci conosciamo da tempo, c'è una bella amicizia fra noi

Mi fa piacere, estendiamo questa domanda, qual'è il suo wrestler preferito nell'intero Wg?

Non ce ne' uno in particolare, ce ne sono un paio  Mandingo, The Crippler, Cyberdoctor e altri, tra cui anche tu (mi scuso di non averne citati alcuni)

Ok Melina, le porgo l'ultima domanda, c'è un roster a cui lei mira?

Si, SlashDown, il roster del mitico Rey Fastidio, un mio carissimo amico


L'intervista con Melina Perez finisce qui, è stato un piacere averla con noi e spero ci riverdremo presto, le concediamo gli ultimi saluti

Vorrei fare un saluto a due persone importanti : Queen of the Darknesses e SilentDeath,Ciao caro, grazie dell'intervista



 io vi do appuntamento al  prossimo aricolo

Ciao a tutti!

F-u the best

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Stable e Nuove Federazioni

Stable e Nuove Federazioni

Si avvicina il natale ed il nostro caro Maxolino ci aveva promesso dei regali da far invidia a Santa Claus.
     Come prima cosa ha reinserito le stable. Per chi non lo sapesse una stable è un gruppo di wrestler che si uniscono cercando di ottenere il predominio all'interno di un roster. Il limite massimo di queste stable dovrebbe essere di sei membri e sono utili sia per lo sviluppo di faide e storyline negli show sia perchè la stable di cui fate parte potrebbe intervenire in vostro favore facendovi vincere un match o vendicarvi di eventuali aggressioni da parte di un avversario. Si stà sta inoltre valutando l'ipotesi di aggiungere un ulteriore intervento della stable del rivale in modo da avere una vera e propria rissa da starda!
     Oltre alle graditissime stable sono state aggiunte tre nuove federazioni nazionali contenenti entrambe 5 roster. Si avranno quindi quindici nuovi roster che sicuramente accontenteranno i numerosi "nuovi utenti" che giorno dopo giorno fanno crescere la nostra comunità e che purtroppo non riuscivano a trovare spazio nelle federazioni migliori. Che dire? Un in bocca al lupo a tutti i nuovi gm e ricordate:" NO CONTRATTI IN CHAT" XD
Speed

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Nuovo Sistema di Entrance e Merchandising

Gli aggiornamenti continuano...
Dopo il nuovo sistema di combattimento, probabilmente ancora un po' da perfezionare, finalmente viene modificato e migliorato il sistema delle entrance. Si tratta di una modifica necessaria per lo sviluppo del gioco visto che influisce notevolmente sulla popolarità. Come ben sapete le vecchie entrance si basavano solamente sul costo in fantaeuro e favorivano quindi alcune gimmick rispetto ad altre. Questo nuovo sistema invece, basandosi su dei livelli di sviluppo (il costo di ogni livello è di 10000 fanta euro), permette di essere popolari anche a quei wrestler che non amano entrate eclatanti alla Undertaker o alla Kane con fumo e fiammate. Basti pensare infatti a Stone Cold Steve Austin oppure ad Hulk Hogan, wrestler popolarissimi con una entrata molto semplice.
Stessa sorte è capitata ai vestiti ed agli oggetti. Questi vanno ad influenzare la percentuale di merchandising venduto negli show ed essendo anche essi strutturati a livelli (il costo è di 100 fanta euro per livello di sviluppo) è facile capire che maggiore sarà l'investimento e maggiore sarà la voglia del pubblico ad acquistare un tuo prodotto rispetto a quello di un altro wrestler.
Ottime modifiche quindi che avvicinano il gioco ancora di più alla realtà.

Speed.

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The Best Shows of WG

The Best Shows of WG

Un carismatico saluto dal vostro Capitan Carisma che oggi è qui per presentarvi la TOP 10 degli shw migliori del WG.....

Questa classifica è fatta in base agli spettatori che lo show ha avuto....

Inizierei dalla posizione numero 10:
- Total Assault Live   23596   del 2-10-2006
Posizione numero 9:
- Total Assault Live   23713   del 6-11.2006
Posizione numero 8:
- Alcatraz   24048   del 15-10-2006
Posizione numero 7:
Total Assault Live   24331   del 23-20-2006
Posizione numero 6:
- Total Assault Live   24450   del 30-10-2006
Posizione numero 5:
- Alcatraz   24542   del 22-10-2006
Posizione numero 4:
- Alcatraz   24625   del 5-11-2006
Vediamo quindi ora gli show che salgono, almeno per ora, nel podio!!!
Nel gradino più basso, alla posizione numero 3:
- Total Assault Live   25313   del 9-10-2006
Medaglia d' argento in posizione numero 2 per:
- Extreme Wars   27221   del 4-11-2006
E il vincitore di questo "trofeo", in posizione numero 1 è:
- Extreme Wars   27959   del 28-10-2006


E' quindi il roster di Micky Guerrero che ha lo show con più spettatori fino a questo momento....
Di certo è un traguardo che tutti i GM vorrebbero....
CC:" Micky cosa ne dici di questa prima posizione??"
M:" Bhe sono molto fiero di questo, ma spero di poter migliorare sempre di più....
Comunuqe sono convinto che difenderlo sarà dura!!
Gli atleti che ho sono fenomenali e credo in loro per poetr avere sempre più spettatori nei miei show....."


E con questo si conclude quest' articolo....
Ringrazio Micky per l' intervista (seppur breve)
E vi saluto....
Ciauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

No Fear Capitan Carisma Is Here

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Wrestling mercato al via

Wrestling mercato al via

Ormai ci siamo!!! Una delle più grandi novità del wrestling game sta per essere introdotta!!
Da una recente dichiarazione di Maxolino sul forum del gioco abbiamo appreso che lo sviluppo del mercato del wrestling game è in dirittura d'arrivo e che tra 8-10 giorni al massimo le contrattazioni inizieranno.
Questa acelerazione degli aggiornamenti è dovuta all'ingresso nella programmazione di Crazy Minds, che si è seduto al fianco del Chairman a digitare stringhe e comandi. Proprio a Crazy è stato affidato il compito di portare a termine lo sviluppo del Wrestling mercato e siamo sicuri che il nuovo programmatore del WG non deluderà nessuno di noi.
Che cosa ci aspetta quindi la settimana prossima?
Il mercato è riservato ai GM di tutti i roster di ogni federazione. I wrestler non potranno parteciparvi attivamente, ma le trattative non possono andare a buon fine senza l'approvazione dei PG che dovranno confermare le trattative apponendo le loro firme sui contratti nuovi.
Sarà l'occasione per i pg che sono cresciuti nelle federazioni nazionali di approdare nelle federazioni più importanti, in cerca di nuove sfide e nuovi stimoli. Il percorso però potrà essere anche fatto al contrario: pg assunti giovani in federazioni europee e mondiali che cercano un rilancio nelle federazioni nazionali, stufi di fare i jobber a pg molto più forti di loro.
Questo sarà anche un modo per verificare la più o meno buona amministrazione dei roster da parte dei GM: chi avrà operato bene si troverà un bilancio in attivo che gli permetterà di intervenire sul mercato in maniera onerosa. Chi avrà badato poco al bilancio sarà costretto a vendere qualche pezzo pregiato per fare cassa.
Il fattore che influenzerà maggiormente le trattative sarà la popolarità dei vari pg, caratteristica che più di ogni altra fa gola ai manger; ma saranno tenute in considerazione anche l'entusiasmo verso il gioco dei wrestler, le gimmick e le capacità di aiutare il roster nel proprio sviluppo.
Stranamente registriamo l'azzenza di voci di corridoio su trattative possibili, questo probabilemnte perchè non è ancora stato definito il regolamento che normerà il mercato ed i GM non vogliono iniziare operazioni che potrebbero rivelarsi scorrette.
La sede scelta per le contrattazioni è il lussuosissimo Hulkster Resort di Rimini, città della proprietà, che ospiterà nelle sue incantevoli suites tutti i GM per l'intero periodo.
Sarà comunque un mercato scoppiettante, pieno di colpi di scena; sarà un mercato ricco, visto i bilanci molto positivi della maggior parte dei roster...
Sarà il primo mercato del Wrestling Game e come tutte le novità sarà avvincente e divertentissimo!!!

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Una soluzione per il Wrestling Game by Maxolino

Ciao a tutti, dopo aver studiato un pò la situazione, sono riuscito finalmente a trovare una possibile soluzione.


Iniziamo studiando il problema dei combattimenti, riguardo a durata e tutte le sue problematiche.
Iniziamo studiando il problema "numero di attacchi".
Dopo un'attenta riflessione mi sono reso conto che è molto più logico avere un numero di attacchi dato non in base a una differenza tra le proprie caratteristiche, ma è molto più logico averle in base ad un confronto con l'avversario.
Con questo sistema si elimineranno quei wrestler con 20 attacchi, che chiudono molti match alla prima serie di attacchi, avendo 200 di iniziativa.

Con questo metodo non si eliminerebbero quei pg, in particolare i forti, che vincono in 3 colpi.
E per questo c'è un'altra soluzione, che posterò per ultima!

Problema trademark e finisher
Queste saranno al 90% da risettare; non ho ancora pensato a come, ma non sarà un problema.

Problema delle tecniche avanzate
Saranno da bilanciare in base alla difficoltà di apprendimento di quella statistica; niente di complesso, sono solo dei calcoli da fare!

Problema iniziativa, parate schivate, numero di attacchi
Come ho scritto sopra, limitando il numero di attacchi alla differenza tra alcune statistiche dei pg in combattimenti, avremmo una riduzione sostanziale della serie di colpi data; oltre a questo abbasserei il numero di attacchi di base da 6 a 4, con alcune varianti.
Nel momento in cui il mio avversario finirà a terra, potrò avere un attacco aggiuntivo, stessa cosa se finirà stordito, magari con una percentuale più alta.
Iniziativa: la sua importanza sarà ridotta, in particolar modo per le azioni che implicano il riprendere l'iniziativa dopo essersi rialzati da uno schienamento; anche per l'interruzione di taunt.
Parate, schivate: il valore random delle parate e schivate sarà da risettare alla base; pensavo di aggiungere un margine fisso del 20 o 25% a qualsiasi azione. Ovvero ogni colpo avrà un 20/25% di essere parato o schivato, e un 20/25% fisso di colpire, indipendentemente dal valore delle abilità. Questo aumenterà sicuramente lo scambio di turni durante il match e renderà il tutto un po' più imprevedibile. (ora Tullo se la prenderà con me che voleva rimuovere completamente l'iniziativa)
Numero di attacchi: con Gilnar abbiamo ideato un sistema di "resistenza", nel senso di stanchezza, per ogni pg. Questa andrà ad influire anche sul numero di attacchi, e sui vari bonus; sarà il vero punto di forza dei bilanciati. Quando un wrestler sarà stanco farà meno attacchi e ne riceverà di più, avrà malus di attacco e di difesa, diventando effettivamente un rivale più facile.

Problema delle mosse a livello alto che fanno danno troppo alto
Qui, mi inneggio da solo, mi è venuto davvero un lampo di genio XD.
Al momento, come ben sappiamo, alcuni wrestler, cito Mandingo e TNBT che sono i primi che mi vengono in mente, iniziano il match, 3 mosse mortali e vincono.
Questo perché come detto ieri non ha una base fondata sullo sviluppo graduale dei punti vita, ma sale con un valore a sé stando, creando squilibri assurdi.
Preannuncio che i punti saranno da ristabilire, in particolar modo quelli dei resistenti, ma questa sarà solo una piccolezza.
Per spiegare l'esempio in maniera prima concreta e poi tecnica, faccio un esempio.
Prendiamo come esempio Ric Flair, famoso per le sue chop devastanti; se facesse una chop a Triple H o Batista... gli farebbe il solletico, mentre fatta ad un jobber farebbe davvero male; mentre probabilmente rivolta con un Rey Mysterio, nonostante il suo fisico "minuto", avrebbe meno danni rispetto ad un jobber, nonostante questo sia grosso.
Ora, a prediscindere che l'esempio riportato sia reale o no, riassumo semplicemente, più uno è forte (nel wrestling dovremmo dire famoso), più riesce a grandi linee ad incassare i colpi.
Teoricamente si potrebbe risolvere con un aumento sostanzioso dei punti vita, ma non sarebbe cmq equilibrato.
Ho quindi ideato una formula di "assorbimento di livelli" delle mosse subite.
Altro esempio: se Batista fa una Batista Bomb ad un jobber, potrà togliere ad esempio 500 punti vita. Mentre se la fa a Triple H o a Rey Mistero (esempi opposti), toglierà ad esempio 300.
Poi se per Triple H 300 punti vita sono niente e si rialza, mentre Rey Mistero è morto è un altro discorso, però il concetto è quello.

Tecnicamente ho risolto il tutto creando questa semplice formula:
Somma statistiche diviso 10 per 3
Il risultato sarà il numero totale di livelli che il wrestler andrà a rimuovere alle mosse avversarie di ogni posizione.
Se io ho 150 di statistiche, rimuoverò (150/10*3) 45 livelli di mosse per ogni posizione.
Supponendo che il mio avversario abbia 3 mosse a livello 40, quando combatterà contro di me avranno un bonus di attacco e danno effettivo di mosse di livelli 25. (i 45 livelli saranno divisi per il numero di mosse attive per ogni posizione)

In questo modo ci sarà un ulteriore vantaggio per i wrestler con più mosse attive per ogni posizione.

Con questo sistema, andrà un po verificato, si dovrebbe risolvere il problema di base che porta i match ad un durata ridottissima, aggiunto alle modifiche sopra citate potremmo riuscire ad ottenere un sistema discretamente funzionante senza dover lavorare sullo scheletro del gioco, evitando così di rivoluzionare tutto.

Questo metodo è sicuramente la via più rapide per ottenere - a mio avviso - un buon risultato.

Sul forum ho letto diverse proposte (in realtà non le ho ancora lette), domani con calma lo farò, però ci tenevo a mostrarvi la mia idea per sentire qualche parere.

Grazie dell'attenzione!
Vorrei inoltre ringraziare tutti per il supporto dato :)

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Situazione generale

Situazione generale

Ormai un anno di Wrestling Game è passato ma purtroppo di problemi da risolvere ce ne sono ancora molti, ma nonostante questo il gioco è migliorato moltissimo avvicinandosi (per quello che è possibile) alla realtà

Iniziamo ad analizzare il gioco secondo gli aspetti Positivi:
1- Grafica:
questo credo sia sotto gli occhi di tutti un grande passo in avanti per quello che riguarda la grafica del gioco, rispetto a quella iniziale....
2- Iscritti: nel giro di un anno si è arrivati a 10000 iscritti, anche se molti dei quali si sono in seguito ritirati....ma comunque è lo stesso un bel numero....
3- Sviluppo esterno al gioco: infatti il WG si è ingrandito anche grazie all' arrivo di Wrestlingpedia e della "Gazzetta".
4- Giocabilità: anche questa è migliorata sensibilmente...c'è ancora qualcosa da sistemare ma mi sembra notevole il passo in avanti fatto nel giro di poco tempo....
5- Realtà: ecco, è di certo questo il grande sviluppo del gioco; ormai è possibile fare tutto quello che si è soliti vedere nel Wrestling "vero" quello WWE....con l' aggiunta delle taunt-tecniche avanzate-finisher-federazioni il gioco si è NOTEVOLMENTE migliorato

Questi sono di certo di punti Positivi ad oggi del WG...
Ora passiamo ai punti, purtroppo,
Negativi:
1- Inittività PG:
problema in parte risolto grazie all' intervento del solito Maxolino che in questi giorni ha cancellato molti utenti, che ormai si sono ritirati....
2- Problema bilanciati: quì la soluzione non si è ancora trovata, o forse la si è trovata in parte....è di certo il prossimo passo da fare per il gioco....e Maxolino sicuramente ci sta pensando bene....
3- Pg da cancellare: anche per quanto riguarda questo problema si è già risolto in buona parte, con la cancellazione dei PG il cui unico scopo è quello di essere i migliori, i più forti, lasciando perdere il vero scopo del gioco: il divertimento....Infatti sono stati cancellati anche ormai famosi pg come: Bembo e uno dei migliori Gm, Raiden...
4- Bug: eh si, perchè c'è ancora qualche piccolo bug da sistemare ma al momento non è il problema prinicipale

Concludo inoltre dicendo che, una volta sitemati i problemi principali, si procederà con l' aggiunta di "opzioni" finalizzate al divertimento di tutti, come:
-Aggiunta Cinture: in modo da poter diventare i campioni del gioco, per poco, o molto tempo, in base alla propria forza....

-Aggiunta nuove tipologie match: per potersi sfidare in match a stipulazione speciale come First Blood, Last Man Standing, Submission....e molti altri....(forse)

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Intervista a Scrastolo

Salve a tutti i lettori della gazzetta del WG e un benvenuto soprattutto al wrestler Scrastolo che è il più polpolare del gioco, che gentilmente ci ha concesso un'intervista.

Da quanto tempo giochi al WG?
Gioco al WG dal 13 ottobre del 2005.E sono moderatore da gennaio di quest'anno e quindi uno di quelli con più anzianità di servizio XD
Cosa ti ha spinto ad iscriverti e ad arrivare ai risultati che stai conseguendo?
La spinta iniziale me l'ha data un mio amico.Mentre lui ha smesso di giocare quasi subito io mi sono appassionato;è la passione per il MWG e l'amicia che ho con alcuni pg che mi porta a continuare a giocare sempre con il sorriso sulle labbra.
Come ti trovi nel tuo roster?
Nel mio roster mi trovo bene.C'è un buon gm gran parte dello staff con cui ho dei buoni rapporti e Marcolinohbk,mio compagno di stable da novembre del 2005 nonchè una delle persone migliori che conosca(per lui ho rifiutato anche offerte molto vantaggiose).
Quali sono i tuoi prossimi obbiettivi?
I miei prossimi obbiettivi sono di 2 tipi.
Dal punto di vista del gioco di migliorare sempre di più e di mantenere il primato nella classifica di popolarità.
Dal punto di vista dello staff di fare in modo(nel mio piccolo)di rendere la chat un posto migliore dove ci si colleghi spontaneamente e senza il rischio di incappare in spoiler o offese gratuite.

Cosa vuoi dire a tutti i nuovi lottatori che ora incominciano a giocare?
Ai nuovi iscritti dico che questo è il meraviglioso wrestling game.
Una competizone fra amici ma soprattutto un gioco dove il bello non è vincere match a ripetizone ma passare qualche oretta della nostra vita scherzando e divertendoci con "amici" di tutta Italia.
Ricordate DIVERTIMENTO,è questo il segreto del MWG


Un grande ringraziamento a Scrastolo da me e da tutta la redazione.

Un saluto da il vostro The Vendicator









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L'evoluzione del Wrestling Game

L'evoluzione del Wrestling Game

Un carismatico saluto dal vostro Capitan Carisma che oggi vi vuole mostrare come il Wrestling Game si sia sviluppato dall' apertura ad oggi......

La storia inizia il 19 agosto, data dell'apertura del gioco, che ovviamente era solo una bozza in confronto a come si presenta oggi.....;
Nei primi giorni si cerca ovviamente di trovare iscritti e grazie a molta pubblicità in tutti i vari forum e siti di wrestling nel giro di poche settimane Maxolino e il suo fido Sir Arthur si ritrovano a sorpresa molti iscritti.
A questo punto si inizia a rendere il gioco il migliore possibile e quindi a settembre si aggiungono nuove tipologie di match, nuove mosse e la possibilità di crearsi una finisher; il gioco vuole essere il più reale possibile.
Arriva presto ottobre che è piu un mese di correzione bug e abbellimento gioco ma nel quale il gioco cambia radicalmente con l' aggiunta delle classi: Forza-Tecnica-Resistenza-Velocità-Bilanciata; in questa maniera ogni giocatore acquista un suo stile di lotta!
A dicembre tra una festa e l' altra non ci sono aggiornamenti ma solo in parte perchè in verità Maxolino ha preparato tutto per Gennaio forse il mese più importante del Wrestling Game:
infatti in questo mese aprono le prime federazioni e il giorno 27-01 anche grazie all' aiuto di Mandingo e Valnyr il gioco cambia grafica e vengono attivati i punti abilità e di conseguenza anche la "Scheda Completa".
Dal 1 febbraio iniziano gli show e si creano pian piano sempre più roster per offrire a tutti un posto e viene attivata anche la popolarità con relativa classifica.
Nel giro di pochi mesi insomma il Wg è già diventato grande ma le sorprese non finiscono quà.
Marzo passa velocmente senza grandi aggiornamenti ma ad Aprile il Gioco Chiude!! The game is over!!
Il Wg resta chiuso per 2-3 settimane e riapre il 16 maggio con moltissimi aggiornamenti:
- 494 mosse nuove grazie a Rock  is Cooking e Olympic Champion
- Tecniche avanzate e Abilità Speciali per rendere imbattibile il tuo wrestler
-possibilità di avere una taunt personale
-nuovo sistema di match
-riattivato ranking (in seguito)
Maggio è insomma un mese di svolta in cui il Wg si avvicina al massimo alla realtà.
A giugno qualche piccolo bug da correggere e eccoci a luglio...SUL GIORNALE!!
Che dire ho fatto un breve riepilogo per tutti quelli che si sono iscritti dopo e non hanno passato un anno insieme.....
Ora grazie a generose persone stiamo sviluppando la Gazzetta del Wg e Wrestlingpedia...bhe penso che Sir e Maxolino possano essere contenti....come tutti gli utente daltronde!!

Spero di essere stato esauriente e spero di avervi fatto capire come in un anno il gioco è cambiato tra giornate belle e divertenti e tra polemiche tra match vinti e match persi....
Non mi resta che salutarVi...No Fear Capitan Carisma Is Here!!!

*Un ringraziamento anche a Redeemer , Jay Angle e a The people elbow che mi hanno fornito qualche dato che non ricordavo! :)

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Gli Show e Il Wrestling Game - Dietro la telecamera

Gli Show e Il Wrestling Game - Dietro la telecamera

Un saluto dal vostro sempreverde EnDLeSs di quartiere, all’inizio di questa nuova avventura con la Gazzetta del Wrestling Game, che terrà compagnia a tutti noi appassionati di questo piccolo grande gioco, e della meravigliosa comunità attorno ad esso !

 

Ed è agli occhi di tutti come lo stesso Wrestling Game, sia stato nell’ultimo periodo, e sia ancora oggi, in continua evoluzione, grazie al costante impegno dello staff (che colgo l’occasione per ringraziare) devoluto per il miglioramento sia del software che del WG “giocato” !

Da qui la nascita delle Federazioni e dei relativi roster, dei nuovi combattimenti, ma soprattutto degli show, che ci hanno coinvolto e continuano a farlo quotidianamente con la spettacolarità degli incontri e con l’imprevedibilità (a volte comicità) delle storylines, e hanno dato ad ogni wrestler il fine ultimo di ogni lottatore in carne e ossa : la conquista della cintura e la popolarità !

 Ma solo pochi di voi si saranno realmente soffermati a riflettere su cosa sta dietro a questi show, che all’apparenza possono sembrare un agglomerato di righe e match, ma che in realtà nascondono alle loro spalle ore e ore di lavoro e di preparazione ! Come ben sapete, infatti, dietro ogni roster e dietro ogni show, c’è un piccolo per così dire “staff” composto dal GM in carica, il vice e una ristretta cerchia di booker, il cui lavoro è quello di organizzare la struttura di ogni show, di elaborare le varie storylines e di incastrare il tutto per rendere il risultato piacevole a noi assetati di sangue che guardiamo i vari spettacoli di tutte le federazioni ! Ma il vostro EnDLeSs di quartiere non si ferma mai, ed è andato ad intervistare i diretti interessati, che sicuramente saranno stati più chiari e abili di me nel descrivere cosa effettivamente voglia dire preparare uno show ! 

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INTERVISTA A EVERBURN, General Manager di Wanted! (PWL) 

Cosa si prova ad essere a capo di uno degli show a mio avviso meglio congeniati di tutto il WG?
“Senza dubbio il mio show è uno dei più grandi, ed è un grande onore per me esserne a capo, con la speranza un giorno di essere ricordato come uno dei migliori GM della storia del WG!  

Possiamo solo immaginare quanto lavoro e impegno ci sia dietro la realizzazione di uno show come il vostro. Quanto tempo impiegate per la preparazione di ogni spettacolo?
Ma sopratutto, come riuscite a far combaciare così egregiamente le storylines dei vari wrestler?
“Prima di tutto c'è da precisare, ci sono tre tipi di show, quelli solo incontri, quelli che accennano una storyline e propongono molti incontri, e quelli che intrecciano bene storyline e incontri.... il mio show si basa sulla terza filosofia.... Per fare la prima ci vuole si e no, cinque minuti, per fare la seconda massimo un giorno e hai fatto il tutto.. Per fare la terza.....beh.. anche 2/3 Giorni, iniziando dalla bozza per poi finire col piazzamento dello show.
Per dirla breve, il tempo di lavoro di un GM non è quantificabile; l’unico dato certo è che più un GM offrirà tempo ai suoi wrestler ed al suo roster, più i suo show verrà su bene!”
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INTERVISTA A RAIDEN, General Manager di Total Assault (WGE)
 

Il suo ruolo all’interno del WG non è certo di secondo piano, vista la sua carica di General Manager di uno dei roster della Federazione Principale. La gente si aspetta molto dai vostri show, qual è il vostro progetto per soddisfarla ?
“Lavorare con il mio booking team,che ritengo molto valido,voglio far divertire,appasionareridere la gente,non mi ritengo superiore a gli altri GM ma neanche inferiore” 

Ci dica piuttosto, qual è il criterio adottato da lei e dal suo staff di booker per l’organizzazione dei match? Partite dalle varie storylines? O semplicemente vi affidate ad un sistema di rotazione al fine di accontentare tutti i vostri wrestlers?
“Cerchiamo in ogni caso di seguire le storyline, ma poichè cosi facendo certi wrestler non combatterebbero mai, dobbiamo anche far combattere i wrestler a rotazione” 

Quanto tempo impiegate per la realizzazione di ognuno dei vostri show?
“Be penso che ci mettiamo il giusto impegno, anche se non facciamo come vorremmo perche' abbiamo impegni extra Wrestling Game”
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Come si intuisce dalle parole appena lette il lavoro c’è e non è poco, e non sono infatti mancate persone che hanno deciso di lasciar perdere e di dedicarsi solo alla lotta !
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INTERVISTA A THE CRIPPLER, Wrestler di SlashDown! (FWL)
 

Ti era stato affidato l’incarico di guidare un roster, seppur  in seguito alla rinuncia di Christian Cage, incarico che però hai scelto di lasciare poco dopo la tua nomina, perché?
“Come hai appena detto, sono stato eletto GM all'improvviso dopo la rinuncia della carica di Christian Cage e gestire un roster già in corso non è certo roba semplice, così ho deciso di usare la via piu semplice: mollare a mia volta!” 
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Cogliamo dunque l’occasione per rinnovare i nostri auguri e fare i nostri complimenti ai General Manager di tutto il Wrestling Game, per il grande impegno profuso nella realizzazione dei loro spettacoli, sempre nello spirito di una sana competizione tra i vari roster, ma senza dimenticare quello che è il vero proposito che anima il Wrestling Game, e cioè quello di divertire e di far divertire !

 Il vostro rulezzeggiante EnDLeSs di quartiere vi saluta e vi rimanda al prossimo appuntamento qui nella Gazzetta del Wrestling Game ! 

EnDLeSs

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Si avvicina la riapertura degli show

Salve a tutti, siamo in attesa della riapertura degli show e i nuovi General manger soprattutto scalpitano perché non vedono l’ora di mettere in piedi il loro primo progetto. Le ultime notizie parlano di una riapertura che avverrà probabilmente la prossima settimana, ma la cosa si potrebbe protrarre per alcuni giorni ancora.

Ci sono state parecchie polemiche per l’azzeramento operato da Maxolino qualche tempo fa perché secondo alcuni le classi non sono equilibrate, secondo altri, invece, è una noia risistemare tutte le abilità, ecc…

Secondo me, forse perché ho un pg veloce e sono di parte, non è vero che le classi erano squilibrate, nel senso: se io ho un pg veloce e ho usato la testa portando la velocità a livelli alti, il pg viene forte e batte un resistente che magari a messo le statistiche a caso. Per questo motivo ora sono svantaggiato perché devo correggere quelli che sono diventati errori e quindi dico che non è giusto che i veloci siano sempre più deboli perché molti wrestler sono stati pesi leggeri, ma crescendo sono riusciti a battere gente molto più quotata (non parlo si Rey comunque).

Comunque ragazzi, la riapertura degli show e il nuovo mini-azzeramento si avvicinano e non vediamo l’ora di testare di nuovo il pg per portarlo ad alti livelli.

Un in bocca al lupo a tutti e buon divertimento.

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